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炼金术师

动漫钢之炼金术师里的一种职业,炼丹术是古代炼制丹药的一种技术,是近代化学的先驱。炼丹术就是在医疗方面非常发达的新(兴)国炼金术,但是以前那只是妄想与想象中的产物,是王族们寻找长生不老之法的过程中逐渐形成的技术,所以它并不能称为炼金术。但是因为有西之贤者(爱德华的父亲)将炼金术传入的关系,使得这种技术有了飞跃的发展。后来在混合了新(兴)国自古以来的技术之后,就发展成为的炼丹术。

一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学"治疗"来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

中立:地精炼金术士

炼金术(Alchemy)是中世纪的一种化学哲学的思想和始祖,是当代化学的雏形。其目标是通过化学方法将一些基本金属转变为黄金,制造万灵药及制备长生不老药。科学表明这种方法是行不通的。但是直到19世纪之前,炼金术尚未被科学证据所否定。包括牛顿在内的一些著名科学家都曾进行过炼金术尝试。现代化学的出现才使人们对炼金术的可能性产生了怀疑。炼金术曾存在于美索不达米亚,古埃及,波斯,印度,中国,日本,韩国,古希腊和罗马,以及穆斯林文明,然后在欧洲存在直至19世纪-在一个复杂的网络之下跨越至少2500年。

在本作中的炼金术是一种能够改变物质的构成与外形,并且制造出另一种物质的技术。基本原则是等价交换,原材料与炼成的物质的质量元素与必须是相同的,所以无法用水炼出金属。不过因为大地中有多种金属元素(铝、铁等),所以大多数格斗派的炼金术师都可以就地取材,制造出多种武器,爱德的怪异武器也是这样诞生的- -。

亚美斯多利斯的炼金术以军用为主,曾经在伊修瓦尔内乱中投入国家炼金术师作为兵器,对战争的提早胜利起了重要作用。

炼成的过程分为三步:理解、分解、再构成

等价交换

同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。同样也指为获得成功,也要付出相应的代价。例如要想要在学习中取得优秀的成绩,你必须要牺牲时间和付出努力去学习。

炼成阵与炼金术的基本原理

产生炼成时所需要的能源--之力量

所有的炼成阵,都是以圆型为基本。圆形一定会有个中心点,聚集从圆周上集中到中心点的上升力,就是力量的循环=同意的力量。另外圆形也表示炼成的过程或是作业时,所需要的时间循环。

表示炼成时所需要的过程与物质的构成的构筑式

构筑式是表示物质的构成与炼成过程的东西。用现代学问的角度来看,可以看做是化学方程式。将构筑式与圆形结合之后,炼成阵就完成了。接着由炼金术师把想法送入炼成阵中中,就可以发动炼成。

因为爱德本身就是一个构筑式,所以可以不用炼成阵进行炼成,但如果不能理解想改变的物质的构成,依然无法继续进行分解与再构筑。

每个炼金术师的炼成阵设计都不同

即使要炼成同样的东西,各个炼金术师所画的炼成阵都会不同。有的炼成阵会由图画与文字构成,有的则是以单纯的阵型构成,这是因为每个炼金术师的理解与构筑式的构成方法不同,才会有无数的炼成阵被想出来。越优秀的炼金术师,就可以用越简单的炼成阵来进行复杂的炼成,如马可医生。

但看到真理的人可以不用炼成阵,双手合十就可以炼成,如爱德华和看到真理后的阿尔冯斯

原料

将原料放在炼成阵的中心,就可以毫不浪费,既有效率地使用产生出来的能量。即使有别的物质错在炼成阵中,只要是没有被包含在构筑式里的东西,就不会受到直接的影响,所以爱德和阿尔听到的苍蝇人故事是不现实的。正因为这样,当炼成中提供物质的能量不足以维持炼成,那么炼金术师必须以失去自己的部分身体作为代价,这就是炼成反弹。

-炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。另外,韩服中的魔道学者觉醒名字也叫炼金术士,国服叫魔术师

成为炼金术师

01Lv20的角色可以在赛丽亚处接取副职业-炼金术师任务。

02完成罗莉安处的副职业任务,即可成为炼金术师。

完成任务需要:1个白色大晶体,1个红色大晶体,1个蓝色大晶体,1个黑色大晶体,4个无色大晶体。

炼金术师能力说明

-1.可以制作恢复药剂、BUFF药剂等各种新型消耗品。

-2.炼金术师生产的魔力结晶,蛋白质油可以用在其他副职业的材料。

-3可以将下级元素结晶20个和3个魔法珍珠合成一个上级元素结晶

魔力结晶是附魔师生产时所需要的道具材料。

蛋白质油分为'下级蛋白质油','中级蛋白质油','上级蛋白质油'。

蛋白质油是控偶师制作人偶时使用的材料。

药剂合成方法

01在合成药剂前,必须通过炼金术师导师"罗莉安"出售的设计图,来获得对应药剂的制作方法。

02通过个人菜单中的副职业按钮,打开炼金术师窗口。

-1.熟练度、副职业等级名称栏:显示当前副职业的熟练度及等级;

-2.合成列表:显示可合成的的药剂列表;

-3.显示角色携带材料可合成的该药剂数量;

-4.根据颜色来表示制作对应药剂合成的成功率。区分为绿色(高),黄色(普通),红色(低);

03选择要合成的药剂

-1.在炼金列表中选择需要合成的药剂;(括号表示角色携带材料可合成的该药剂数量)

-2.公告栏中显示合成药剂所需的技能等级、材料;

04点击"制作"按钮后,选择需要合成的药剂数量。

05开始制作。(在进度条未达到窗口右侧时,可通过点击取消,取消此次操作。)

游戏名称:master of alchemy(炼金术师)

游戏类型: 休闲益智游戏

更新于:2013年03月13日

开 发 商:Forge Reply

价格:12(实际价格以App Store为准)

超好玩指数:7 .5

游戏简介

本作是以炼金术为题材的休闲益智游戏,但是并不是像某《钢(哔)炼金术师》那样随便一拍手掌你就能炼成物品的,你更像是一个玩元素的科学家,把不同的元素或者同种不同量的元素聚合进一个盘子,这样来成就你的炼金术。

游戏整体风格是2D横绘的,画面毫不含糊,又充满机械感, 接合主题做的非常好。音乐方面是类似圆号加小提琴的合奏为主风格的,略带巴洛克风格,又有些诡异,但又很文雅,还原中世纪西欧的感觉做的很好。

游戏进行的方法很简单,游戏会有一个机关,放出元素出来,左边的是道具栏,你要从道具栏中拖出合适的道具,通过道具的帮助让元素吃掉关卡的宝石,然后再聚到盘子里去,满足了右下角的条件就可以过关了。要注意的是如果供应中断一会,会要求你再重新加元素进去,所以就不得不保持元素供应的连续性了。关卡中的道具在放置后可以随意拖动和旋转,合理利用不铺张浪费的话比较容易得金评价。值得一说的是游戏设定元素重力方向并不是一定都向下的如图中的红球重力方向就是向上蓝色向下,但红色通过接触左上角的那块雾后重力会恢复原状,这一点设计很巧妙。整个游戏的关卡创意很好,玩法新鲜,值得去好好品尝。

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