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远古入侵

《远古入侵》是国内首款以科幻电视剧为背景的策略页游,游戏蕴含出众的画面与剧情。丰富的战争系统,独特的英雄合成,自由的探险系统,"远古恐龙"和"现代科技"相结合的游戏题材、大量的创新游戏特点、各种精彩的细节表现都将带给玩家绝无仅有的全新游戏体验。

《远古入侵》是国内首款以科幻电视剧为背景的策略页游,游戏蕴含出众的画面与剧情。丰富的战争系统,独特的英雄合成,自由的探险系统,“远古恐龙”和“现代科技”相结合的游戏题材、大量的创新游戏特点、各种精彩的细节表现都将带给玩家绝无仅有的全新游戏体验。

公元2204年,著名女博士海伦巴拉特在南半球发现了通往远古的钥匙“时间之门”,“时间之门”的另一端是充满参天大树,巨兽猛禽的远古大陆。由于已知世界的资源极度匮乏,人类的贪婪终于延伸到尚未开发的远古大陆,争抢自然而然引发了战争。熟知的世界被远古时空逐步吞噬,大量的远古巨兽涌刚被战争洗礼过的世界,肆意破坏着无人看管的粮仓,厂房,研究所等社会必需建筑,直接导致了社会文明的灭绝。

这段模糊的历史现已不可考证,只留下“巴拉特家族的日记本”,典藏在巴拉特王国的博物馆里。各种抄录、口述版本流传在民间的酒馆,被世人奉为最真实的记录。

许多年来,人们依靠文献中记载的科学和世代相传的技巧,驯服了少量的恐龙,勇士们挥舞着长剑开始探索深埋在地底的文明宝藏,野心的军阀建筑城池,又开始了连年的征伐……

★特有的英雄培养、合成系统

虽然《远古入侵》是一款以策略为主的网页游戏,其中也融入了大量的角色扮演的元素。其中,最重要的是英雄的培养与合成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。针对英雄推出许多相关的系统,其中最重要的则是英雄冒险和英雄合成系统。

英雄冒险:在地洞冒险既可以历练英雄,飙升等级,培养英雄能力;也可以探索寻宝,收集装备道具。地洞分为三个难度,根据你自己的需要可进行地下冒险,离地面越远,风险就会越大,当然宝藏就越多、经验也越高。

英雄合成:在英雄殿堂中进行操作,可以将两名同世代的英雄合成为新的英雄,合成后的英雄属性会更强。

虽然其他策略型的网页游戏也加入了一些RPG元素,但远古入侵的角色扮演做得更加完善,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的乐趣和成功感。

★趣味的偷蛋系统

远古入侵的兵力全部由驯化的恐龙组成,每种恐龙分别有不同的龙蛋,玩家可以派遣窃蛋龙去其他玩家的城池偷蛋,让别人无兵可造。偷蛋系统的植入,直接成为除开“兵种搭配”“英雄技能”“战术运用”以外,最影响战斗结果的重要因素,这也体现出《远古入侵》是一款极好的策略游戏

★庞大的道具卡片系统作为战略网游系列经典的《远古入侵》,装备打造、道具合成、战斗战争卡片是游戏中最具特色的部分。游戏中的英雄能力直接影响你的城市资源积累速度、部队战斗力、事件触发效果几率等,游戏中拥有着大量的珍惜宝物、装备等,可以通过锻造升级的方式优化装备武器,让英雄更加强大!

英雄还可以通过镶嵌战争卡学习各种战斗技能,技能不需要玩家学习,而是装备卡片就可以使用卡片附带的技能,游戏中技能卡片数百种,任意组合技能超乎想象,更大程度上加强英雄对于游戏的影响力。

★强势的同盟会系统《英雄之城》的公会系统设定十分完善,比起其他游戏有以下优点:

1.便捷的同盟会频道、同盟会邮件系统

2.完善的同盟会战报日志

3.玩家自定义同盟职位

4.同盟会军情报告、发布命令、指挥会战让公会系统更加精彩

★精美的游戏画面对于所有喜欢策略的新老玩家来说,最重要的当然是是游戏界面一目了然,操作便捷。《远古入侵》为大家带来的是简约的界面,精美的场景和人性化的操作。在《远古入侵》中,野外建筑有明确的造型分类,界面上醒目的功能按钮、简单的结构布局和详细的文字提示,给大家全面的游戏体验,更便于玩家上手和快捷操作。

★感人的游戏原声音乐

每一个玩家都会记得曾经深深震撼过自己的游戏,相信有不少玩家会因为听见这些曾经喜欢的游戏背景音乐而驻足停留。《远古入侵》游戏原声由北京小旭音乐文化有限公司为《远古入侵》量身订做,其中《呢喃的少女》 、《远古大陆的水岸歌谣》、《龙骑士的荣耀》将带给您复杂、灵活而又刺激的游戏体验。

玩家自己的游戏

《远古入侵》中初生的城池,是一块真正属于你自己的封地。每占一个城池都是一次震撼的体验,踏上征伐的旅程,你将闯入一个未知的战场,开始一场惊险刺激的战斗。你可以独自启程,也可以和伙伴们组成同盟会一起征伐。当你们占领前方的城池,加厚城防,修筑哨塔,驻将守备,这里就成为只属于你们的封地了,与战友尽情分享这场战斗的疯狂和胜利果实吧!

远古入侵视听盛宴

《远古入侵》发生在未来世界被远古巨兽所毁灭之后,科技文明急剧倒退。所以游戏界面,人物造型,建筑风格都带有浓郁的中世纪风格。游戏中金属质感的操作界面,也一改国内通常游戏那种文字竖排的单调,让人眼前一亮!从图标按钮,到游戏人物、建筑都刻画十分细致,除了简单实用,也让人感受到了欧洲战场的浓郁气息。值得一提的是各种地貌的迥异风格,配合不同的音乐,丰富的地貌地表,平原沙漠,森林高山,将游戏的画面发挥的淋漓尽致,让人身临其境的感受远古大陆的魅力。

打开《远古入侵》的游戏页面,除了唯美的画面带来的视觉冲击,更有震撼的主题音乐,不论是在建设城池,还是在地底探险,攻城略地,你的耳边都会一直萦绕着符合场景的音乐,曲调悠扬,自然是烘托城池的繁荣;而地底探险的神秘音调,又时刻牵动你那根紧绷的神经;同盟会战,攻城略地,曲调则会变得斗志昂扬,激情四射。

地洞探险惊喜连连

在《远古入侵》有许多系统都凝聚了新思想,其中地下探险系统是一个比较庞大的系统。地洞冒险既可以历练英雄,飙升等级,当然也可以探索寻宝,收集装备道具,地洞分为三个难度,根据你自己的需要可进行地下冒险,离地面越远,风险就会越大,当然宝藏就越多、经验也越高。地层系统和冒险系统的开发使得玩家朋友,在游戏中同样也能体验到惊心动魄的感觉。

独一无二英雄合成

作为战略网游系列经典的《远古入侵》,英雄养成、合成系统是游戏中最具特色的部分。游戏中的英雄能力直接影响你的城市资源积累速度、部队战斗力、事件触发效果几率等,英雄还可以通过镶嵌战争卡学习各种战斗技能,更大程度上加强英雄对于游戏的影响力。游戏首创英雄的合成系统!同世代的男女英雄能够在“英雄殿堂”里进行合成,新产生的英雄将大幅提升各项能力。而且游戏中还拥有着大量的珍惜宝物、装备等,都是可以合成的!

同盟会战斗智斗勇

游戏最重要的部分就是其战斗系统。以往的战争策略类网页游戏,战斗由于技术问题无法让玩家排兵布阵,这就造成了只能靠数量来决定胜负,丝毫没有战术可言。而《远古入侵》中的战斗系统出现后,将让战争策略游戏的品质更上一个台阶。

由于特殊战斗系统的植入,各兵种的搭配、英雄战斗技能卡的使用、战术的运用都成为影响战斗结果的重要因素,而这才是大家想要的,能够显示出战争策略真正内涵的游戏!

发展初期的建筑:

所有的战争都是建立在资源的基础上,打仗就是打钱,所以游戏中最关键的资源基础一定要打好,《远古入侵》中资源分为粮食、木材、石头、铁矿、天然气5种,对应农田、伐木场、采石场、冶炼厂、气井5种资源建筑。

建议前期稳步提升农田(粮食)、伐木场(木材)、采石场(石头),保持同一等级,这三种资源属于游戏初期比较紧缺的。冶炼厂(铁矿)在这个时候可以低于前面3种建筑2-3级,气井(天然气)可以比冶炼厂再低1-2级。

内城的建设优先提升发展委员会到等级5,同时提升酒馆、英雄殿堂的等级。

发展初期的科技:

仓库一定要升级的,资源爆仓白白流失就太可惜了,建议仓库的容量至少要达到15小时的资源总产量,也就是说你睡一个饱觉,休息10个小时也不会爆仓。产量科技前期只需要提高粮食、木材、石头。兵种科技不用考虑了,现在升级完全是浪费资源,除了素食恐龙研究有必要跟上内城中恐龙驯化基地的等级。

发展初期的军事

至于军事方面,因为还在新手保护期,所以不用担心有人来攻击,把英雄招好了去地洞探险就行,地洞探险是非常有必要的,1-3个小时的探险可以带来很多有用的东西,比如资源车,能增加英雄属性的装备之类。

驻守一个英雄,驻守英雄的“政治”属性直接影响该城池的资源产量,属性越高,加成越高,所以尽可能早的驻守一个政治属性较高的英雄,别看一个小时只比没驻守多几十几百,一天就能多挤出十个恐龙兵!

城防方面要及早考虑,城墙的耐久一定要随时满着,可以抵消一部分敌人的攻击(在外城页面上直接点击城墙修复)。望塔可以建造20-30个,普通新手为了做任务大都只造10个,这里有必要说明一下望塔的作用,望塔建造数越多,被敌人成功探测的几率就越小,也就是说你的兵力信息不容易被别人看到。知己知彼百战不殆,对方摸不清楚你实力的情况下,还是会慎重的选择避免战争。

发展初期的兵力:

游戏初期做任务会送10个疾走龙,送给你玩的,别以为这10个疾走龙很牛,大家都有。二次封测的最后,有几个强人对撞兵力,可以达到几万对几万。所以还是尽量窝在家里先把资源产量搞起来再谈其他的,没有资源就没有兵,尽量多囤积恐龙蛋以备往后使用,提升科技孵蛋技术。

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