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指针

在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为"指针"。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。 在高级语言中,指针有效地取代了在低级语言,如汇编语言与机器码,直接使用通用暂存器的地方,但它可能只适用于合法地址之中。指针参考了存储器中某个地址,通过被称为反参考指针的动作,可以取出在那个地址中存储的值。作个比喻,假设将电脑存储器当成一本书,一张内容记录了某个页码加上行号的便利贴,可以被当成是一个指向特定页面的指针;根据便利粘贴面的页码与行号,翻到那个页面,把那个页面的那一行文字读出来,就相当于是对这个指针进行反参考的动作。

在信息工程中指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存器(Register)【用来指向该内存地址所对应的变量或数组】。指针一般出现在比较接近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象的语言如Java一般避免用指针。指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。

另外,指针也指钟表中用来指示对应时间的部件。

在日常生活中指针是仪器或钟表上的,用来指示测量的数据的装置。在信息工程中指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言变量中央处理器(CPU)中寄存器

指针的基本手法可分为揉、扪、切、捏、点5种。

揉法:是用手指的尖端,轻按选下的穴位,作环形平揉的一种方法。揉动时手指的尖端不能离开所接触的皮肤,手指连同皮肤及皮下组织,以穴位为中心,作一小圆形转动,不要使手指与皮肤呈摩擦状态。每次揉一小圆周为1次,每穴位一般以120~180次为标准,约2~3分钟。次数的多少亦可视病情的轻重而定。常用拇拽和中指作揉法。本法在指针中应用较广。施术时需要根据病人质强弱和病情轻重施以轻重不同的指力。本法可与扪法配合应用。

扪法:是用手指扪按腧穴或身体一定部位的手法。将手指端深深按压皮肤及皮下组织深部,同时根据病人体质强弱,施以轻重不同的指力,以感到酸麻胀痛为止。当指端按入时,应逐渐减轻指力,最后停止。每穴一般扪按3分钟左右。扪法又分为单指法和双指法2种。

(1)单指法:一般用拇指或中指指端按压在穴位上。此法常用于胸腹部和四肢部的穴位,如气海CV (RN)6 ,中脘CV (RN)12,曲池LI11 、足三里ST36等(见图)

(2)双指法:即两手指同时扪按两个穴位。此法常用于头面、颈项、腹部、背腹部的穴位,如风池GB20 、阳白GB14 、天枢ST25 等穴位。(见图)

切法:用拇指指甲切按腧穴。操作时可用脱脂棉少许,覆于指甲 ,防止切伤皮肤。指切时用力需要轻而缓慢,特别是压痛处更应注意,尽量避免切处剧烈疼痛。本法多用于狭窄部位的穴位,如人中GV (DU)26 、迎香LI20 、少商LU11 等(见图)。

捏法:是用两个手指对称捏压穴位的手法,可用拇、食二指,也可用拇、中二指或拇指与其它各指,在上下方或左右方对称相向用力。可捏压一个或两个穴位上。如果捏压一个穴位,拇指在这个穴位上,另一指或其它各指则在对称地方,此法常用于四肢、肩颈部等部位的穴位,如合谷LI4 、曲池LI11 、足三里ST36 、三阴交SP6 等(见图)。

点法:是一指或二、三指点在痛点或穴位上,先轻后重。逐渐深透。本法常用于肩部、背部、臀部和大腿等部位的穴位。

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