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DSR-50狙击步枪

DSR-50狙击步枪是一枝由德国DSR-精密公司开发和制造的无托结构狙击步枪(反器材步枪),在本质上来说的话,此枪就是把DSR-1的膛室放大及发射12.7 × 99 毫米 NATO(.50 BMG)步枪子弹的版本。

类型

狙击步枪、反器材步枪

原产国

德国

研发者

因戈尔夫路透(Ingolf Reuter)

生产商

DSR-精密公司

总重

空枪:10.3 公斤(22.71 磅)

全长

连爆风抑制装置:1,350 毫米(53.15 英)

枪管长

900 毫米(35.43 英)

弹药

12.7 × 99 毫米 NATO(.50 BMG)

口径

12.7 毫米(.50 英)

机枪种类

旋转后拉式枪机

供弹方式

3 发可拆式弹匣

瞄准具形式

机匣顶部经过改良的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜或夜视镜(可拆卸)

生产商DSR-精密公司是以DSR-1作为基础来设计DSR-50的,包括必须要修改枪械设计以发射火力更强大的50 口径子弹、装上液压缓冲装置的枪托和设计新的枪口附件。而这种枪口装置,就被厂商称为"爆风抑制装置"(英语:Blast compensator),是一种结合了消声器和枪口制退器的枪口装置,并且其显著之处是大大减少12.7 × 99 毫米 NATO(.50 BMG)射击时产生的枪口焰、噪音和后座力,不像当代大口径步枪的枪口装置一般仅仅配备枪口制退器的功能。

和DSR-1一样的是,此步枪保留其无托结构的设计,把枪机等的主要部件放在手枪握把的背后,从而缩短了总长度(英语:Overall length,简称:OAL)而不缩短枪管长度。这的确是一种对于发射大口径弹药的DSR-50的重要考虑(尤其是.50 BMG子弹),包括如何集中于对武器的枪托部份的平衡,和用作枪口补偿装置的重型附加装置安装于枪口上。DSR-50还保留部分来自DSR-1的功能,例如在护木顶部安装的两脚架、枪托底部单脚架、自由浮动式设计的枪管、完全可调的托腮板(英语:Cheekrest)、枪托和前握把,和前方的弹匣插槽。

墨西哥:被墨西哥联邦警察(西班牙语:Policía Federal)所采用。

2012年-《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II):命名为"DSR 50",5 发弹匣(联机模式时可使用技能:延长弹匣增至7 发;僵尸模式时为4 发),初始携弹量为45 发(故事模式)、25 发(联机模式)和48 发(僵尸模式),最高携弹量为100 发(故事模式)、60 发(联机模式)和48 发(僵尸模式),具有其默认狙击镜。故事模式之中被美国海豹第六小队所使用;联机模式之中于等级4解锁,并可以使用消音器、弹道处理器、可变倍率式瞄准镜(狙击镜)、快速重装弹匣、全金属子弹外壳、ACOG光学瞄准镜、延长弹匣、AN/PEQ-2A雷射瞄准器、双波段式瞄准镜等技能;僵尸模式时需要950 点点数从神秘箱随机取得,并新增了后备机械瞄具技能;另有一款衍生型称作"尸体标本反应堆5000"(Dead Specimen Reactor 5000),8 发弹匣,最高携弹量提升至96 发,并可以使用机械瞄具、可变倍率式瞄准镜、消音器等技能。

2013年-《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2):命名为"DSR-50"。

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