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SourceMOD

SourceMOD是服务器运行半条命2(Half-Life 2)起源引擎(Source)的游戏修改的Metamod:Source插件。它是一个强大的,高度优化的脚本插件和处理服务器管理平台。默认包配备了一组基本的插件,但有超过450个实用的插件。

SourceMOD插件源码文件后缀名 .sp

SourceMOD插件头文件后缀名 .inc

SourceMOD插件编译后文件后缀名 .smx

SourceMOD插件与AMXX插件的编译方法相同,有4种方法。

1. 放进编译器相同的目录,双击compile.exe进行编译,在compiled目录找到编译后的目标文件。

2. 把源码拖进compile.exe,会在与源码相同目录的编译目标文件。

3. 推介,在PawnStudio(SourceMOD插件的一个不错的编辑器)设置好编译器位置与目标文件输出路径,直接对插件进行编辑编译。

4.官网在线编译。

SourceMOD插件的启用运行方法与AMXX插件有所区别,若要启用某个插件,把相对应的smx文件复制粘贴到cstrike\addons\sourcemod\plugins目录即可,或者在plugins目录新建一个文件夹把插件归类,无需更改ini文件之类。若要停用某个插件,把相对应的smx文件删除或者移动进disabled目录即可。

一个易于使用的权限系统((my)SQL兼容)

一个高级可配置的管理菜单

预留记录

灵活的地图管理插件(投票插件等)

基本命令,如踢出玩家/禁止用户/惩罚用户/屏蔽玩家,改变控制台变量等

各种投票命令

聊天的垃圾信息防护

发起综合聊天用户和管理员

轻松翻译

SourceMod高度优化和获得起源引擎服务器的最好表现,没有写C++代码的复杂性的理想选择。

管理 -综合管理系统开发API。

客户 -与游戏中的客户信息和回调的工作。

命令 -创建,触发,重要的客户端和服务器控制台命令。

控制台变量 -创建,触发,并回复控制台变量。

数据库 -抽取数据库访问。

引擎 -访问许多半条命2引擎功能,更不断地更新。

实体 -实体属性的更改和检索,命名和编号。

事件 -创建,启用,"半条命2的游戏事件(GameEvents)。

文件 -访问文件系统。

插件接口 -高级插件间的信息传递,类似AMX MOD X。

菜单 -创建统一菜单的API。

消息 -发送和触发用户信息(UserMessages)。

解析 -高级的,高度优化的文本解析。

定时器 -定时事件的创建。

翻译 -多语言短语文件查找。

可扩展性 - SourceMod是完全可扩展,提供SourceMod插件事件,和一个完整的C++的API,你也可以写C + +的插件。

开源 - SourceMod,它的扩展,和它的插件,在Sourcemod官网论坛都是开放源码的!

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